古风女性人物插画教程

2019-09-26 17:51 admin

  好久都没有为大家带来教程了,刚好这次,我们的无幻老师在二次源的网络课中,为学生们带来了一起非常精彩的古风女性的绘制,而且老师还非常体贴地将整个的绘制步骤进行了提炼。

  现在,小编冒死将过程偷偷拷贝了出来,进行整理送给大家,希望能够帮助同样对于古风感兴趣的你!

  第一步、脚踏实地,清出线稿

  正所谓“万丈高楼平地起”,线稿对于绝大多数同学来说都是很有必要的。我知道有很多同学在看了不少大佬的视频以后,会想着采用色块起稿而不是线稿。但是前提条件是,你有大神那般出神入化的打形能力。否则,最好还请选择线稿噢!

  

 

  二次源老师小提示:

  (1)找参考!找参考!找参考!重要的话说三遍

  (2)在开始上色之前,请务必将你所要表达的元素统统用线稿表达清楚。不要指望在后面上色以后再添加,千万不要!尤其是各位萌新们!

  第二步、初步试水,肤色开始

  人物的上色从哪里开始最好呢?无幻老师选择的是从肤色开始。先新建一个图层,然后将皮肤的地方刷上肉色,不要害怕画多了或者颜色不对,后续我们可以随时处理

  这也是比较常见的一种上色方式。相比较于身上其他地方的褶皱或者强烈的阴影变化,脸部的敏感和色彩变化还是比较轻微的。

  

 

  二次源老师小提示:

  (1)上色的话,建议开始的时候选择一个偏浅的肉色

  (2)画笔用柔边的大笔刷或者是喷枪都可以,方便后续的处理

  第三步、明确轮廓,开始定型

  完成上一步操作后,再将皮肤以外的部位用橡皮擦掉

  

 

  二次源老师小提示:

  重点是脸部的位置,发梢地方的肉色可以保留,方便后续的头发上色处理。

  第四步、由浅入深,确定亮暗

  如下图所示,先新建一个图层,选择一个更深一点的肉色,将脸部上所有暗部区域概括出来(笔刷上依旧可以使用和第二步骤一样的)。然后再用橡皮将阴影位置的形状修整一下。

  

 

  怎么样?是不是显得人物的脸部效果立体多了呢?

  二次源老师小提示:

  正如老师在图中所提醒的那样,这里不要考虑阴影的冷或者暖的问题,一门心思确定光影为主

  第五步、扩大范围,以柔为上

  肤色已经基本概括出来了,接下来就是其他位置,比如,眼睛,嘴,眉毛...这些地方的色彩也依次勾出大概的效果。

  

 

  二次源老师小提示:

  (1)由于本次的人物绘制是写实风格,因此是要抛弃线稿的。所以在处理之前,为了方便上色,老师选择了降低线稿的透明度

  (2)对眼睛和嘴唇的上色不是很清楚的同学,可以先试试淡一点的色彩,然后拉远看看整体效果。

  第六步、细化嘴唇,红色要多

  在脸部的刻画中,除了眼睛,嘴唇绝对是最能体现一个人的美型效果了。一个好看的美女,当然也要有一个好看的嘴唇才行。

  

 

  二次源老师小提示:

  正如老师在图中所说,嘴唇的暗部是要用很深很纯的红色。这一点对于嘴唇的描绘很重要。

  第七步、向上刻画,卡好闭塞

  嘴部完成后,接下来就是其他五官的刻画了。这里和之前处理皮肤的方式一样,优先完成暗部区域的处理

  

 

  二次源老师小提示:

  虽然女生的脸部虽然比较平滑,但并毕竟不是平面,也是有起伏的。因此这一部在处理五官的时候,可以将一些突出面(比如鼻尖,上眼皮)的位置加些许的亮调。

  第八步、画双眼皮

  这一步看上去好像没什么多说的,用硬笔刷沿着上眼睑的部位画一道,和之前画阴影卡闭塞一样,可以不用考虑太多

  

 

  二次源老师小提示:

  双眼皮不要单单一条线了事,那样看着会很辣眼睛的。请在网上多找一些实际的参考图看看,根据已有的图片刻画。

  第九步、提亮面部

  脸部的大处理已经基本告一段落了,接下来就可以开始着手细节了。这里老师选择的是从亮部的色彩丰富开始。重点包括:加腮红,在脸部受光面加冷色。

  

 

  二次源老师小提示:

  一点点就够了,不要太多,会很难看的。

  第十步、正片叠底,刻画阴影

  这个时候的脸部,基本已经有了一个女性的韵味了。但仅仅只是到当前的程度,还明显不够,接下来就是五官的立体效果了。这里老师选择的是新建正片叠底,开始眼睛阴影部位的刻画。

  

 

  二次源老师小提示:

  由于眼部的阴影比较细微,因此这个图层的效果不会很明显。请注意做好标记,避免弄混。

  第十一步、加光补色,明确效果

  该有的暗部和色彩都补齐了,剩下的就是一些额外的元素了,比如眼睫毛,在这一步我们终于可以补上了。还有脸部和眼睛的高光,之前没有补齐的同学,也可以在这一步加强。

  

 

  二次源老师小提示:

  (1)还是那句话,高光一点点就够了,多了很难看的。

  (2)上眼睑的睫毛可以尝试采用“甩”笔的方式

  第十二步、加强刻画

  可能是老师觉得眼睛部位有些偏灰,这里又补充了一些纯色

  

 

  第十三步、发质处理,整体起步

  完成了脸部的构造后,接下来就是头发了。作为一个美丽的女子来说,头发的重要性毋庸置疑,这里老师采用的方法是先整体地来一波概括。可以看到,方式和我们开始处理脸部的一模一样。都是先选择一个默认颜色,用软笔刷完成涂抹,最后再用橡皮勾勒出轮廓。

  

 

  二次源老师小提示:

  一般来说,头发的颜色可以考虑棕黑色,这种颜色和脸部的色彩比较接近,容易处理,也符合一般古风女性的感觉。

  第十四步、暗部开始,球形构想

  头发,看上去非常的杂乱,但如果进行剖析的话,你就会发现,除了个别发丝,其他大部分的走向都是有一个规律的(当然这里是针对正常梳理过的头发)。这里老师选择的是将整个头发当做一个球形构造看待,然后用洋灰色铺在在发根和头发边缘的位置。最后再用深色描绘出头发的走向——

  

 

  二次源老师小提示:

  这里就是发挥你找参考重要性的时间了,多看看,注意走向不要过于凌乱。

  第十五步、头发亮部加强

  在先前处理脸部的时候,已经确认了光源的来源,这里我们把光源也同样运用在头发上。

  

 

  二次源老师小提示:

  不要用过于亮的颜色,这样会使画面感很突兀。同时头发的高光是有衰减的,不要死板地刷一道亮色就了事了。

  第十六步——第十七步、细节?是可以灵活处理的!

  头发上有非常多的发丝,如果我们一点点的处理势必会很麻烦。这里老师的选择是——先在头顶的部位完成一块细节处理。然后挪用到其他关键部位!怎么样?这样一来,就要比一点点地刻画来得快很多了吧?

  

 

  二次源老师小提示:

  虽然细节是可以半P半画的,但这并不意味着P上去就完事了,如何能够让效果看上去不那么呆板其实还是需要我们花一点时间的。尤其是色彩的变化,在挪用的时候一定要注意噢!

  第十八步——第二十步、服饰刻画

  由于是以头像为主的特写,因此服饰一带而过就可以了。不过总体来说还是要和古风的主题切合。

  

 

  

 

  

 

  二次源老师小提示:

  参考方面,选一些比较简单的服饰即可。

  第二十一步、最后收尾

  由于头发上还有大片的空挡,这里老师选择了加些有光泽的金属饰品,亮晶晶,比较显眼。

  

 

  二次源老师小提示:

  注意不要抢了人物面部的效果。

  这就是最终的效果图——

  

 

  怎么样?效果不错吧?