华人娱乐app下载设计培训学校教你如何画卡通鼻子

2019-10-20 07:44 admin
在本教程中,我们将研究不同的方式来画漫画的鼻子。我们将开始鼻子建设 一。了解卡通鼻子的基本知识   第1步 即使创建了一个卡通图表,了解鼻子本身的结构仍然是重要的。让我们看看鼻子的基本形状。 我喜欢把我的鼻子分成三个部分:桥牌(红色)、球(绿色)和鼻孔(蓝色)。首先从侧面看鼻子。   第2步 现在,让我们来看看从另一个角度鼻子。未在鼻子的形状绘制,而是指示相同颜色的不同部分。   第3步 从实际出发,而不是在鼻子的卡通外观的角度观察时,你会发现,这些地区不一定是平的 - 他们有深入。为了帮助可视化和理解它,以绘制形状的卡通鼻子会有所帮助。   第4步 我们大多数人通常不把自己的鼻子涂到脸上,而是涂到脸上!让我们来看看鼻子和脸的比例。 一般来说,鼻子会从脸上下降约三分之二.我喜欢用其余的脸作为视觉参考。   第5步 但要记住,鼻子可以有各种形状和大小。这可能意味着,桥的深度,球的大小,鼻子的宽度等等!   第6步 最后,让我们看看相对于脸和鼻子的透视图。注意记住真实人的鼻子结构。这就是我从不同角度看脸时画卡通鼻子的方法。 2.如何画一个简化的卡通鼻子   第1步 卡通风格通常简化了线条,包括卡通鼻子。包括简化的轮廓,甚至包括鼻部结构的一部分。如果观众的鼻子与人的鼻子不同,观众如何知道它是人物的鼻子? 让我们来看看在三种不同的角色,每个角色都有简化描述鼻子。请注意,即使他们是非常简单,有风格,他们仍然充当视觉鼻子。   第2步 关键是观众的先入之见。我们都知道鼻子是怎么工作的,它看起来怎么样,我们想在脸上看到它。我们可以利用观众的先入为主的想法进行视觉联想和传达想法,即使它们不是真实的。 例如,让我们尝试一些与实际轮廓或刻度不符的不寻常形状。通过联想,它们通常在视觉上被看作是角色的鼻子。   第三步 让我们尝试一些高度简化的例子来进一步简化。这些鼻子从眼睛下面掉下来,但在嘴的上方。虽然它们可能是抽象的,但它们通常仍然与脸部的鼻子区域有关。   第四步 然而,当我们违反规则太多会发生什么 - ?我们能做到的我认为这是在试图抽象和简化等关键问题时要考虑的一个问题。 如果你想开发不同的卡通鼻子,我建议你大胆尝试,不要害怕违反规则。 这些都是简单而抽象的例子,虽然他们使用了非自然的主题和形状,但他们仍然经常传达出他们是面孔的信息。 如何绘制夸张的卡通鼻子。   第1步 绘制卡通鼻子通常涉及不仅简化了鼻子的结构。艺术的解释和夸张,也可以用来做我们的利益。例如,我们可以强调的特性,使其个性化。 让我们把这个作为一个先决条件,具体应用到我们前面讨论过的鼻子的不同部位:鼻梁、球和鼻孔。我们可以专注于其中的一个或多个部分,并用简单的线条来表达它们。   第2步 我们还可以关注鼻子和脸的比例。例如,我们可以将桥和整个头骨大大地延长,或者我们可以挤压它们。   第三步 鼻子不一定是面部最具表现力的部位之一,但随着表情的变化,鼻子仍然会受到脸部“挤压和拉伸”的影响。例如,皱眉可能会引起“鼻子皱纹”。鼻孔是开着的。这样的情景可能会被夸大或以夸张的方式传达。   4.整合在一起   第1步 首先,从基础开始缩放的脸。我们将用卡通的方式,这些比例不必真正适用于现实生活中。   第2步 即使比例不同,特征也不同。但是当我们看脸的时候,我们通常首先从他们的特征上记住他们。   第三步 记住要考虑鼻子在三维空间中所占的面积。 我不必每次画卡通鼻子时都要画一个简化的几何图形(这只是一个例子),但是把它分解成一个基本形状也是个好主意!   第四步 利用我们建立的基础,让我们试着找出鼻子是什么,我们可能会夸大什么,我们可能会忽略什么。例如,你可能想把注意力集中在鼻孔和鳞茎上,但是有一个隐含的桥。   第5步 最后,请画出脸的其他部分,以完善脸的其他特征。   第6步 我通常设置面部特征的各个点,然后使用鼻子作为参考点来绘制其他特征。   第7步 再举一个例子,记住鼻子和脸的其他部分都不是独立的。他们一起工作!例如,咯咯笑可能会把脸颊挤压到一边,鼻子也可能随之移动。